約 5,713,459 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/112298.html
ジョージアナ イギリスのヴァーノン男爵の系譜に登場する人物。 関連: ジョージヴェナブルズヴァーノン (ジョージ・ヴェナブルズ=ヴァーノン、父) ジェーンジョージアナフォーキア (ジェーン・ジョージアナ・フォーキア、母) エドワードハーボード (エドワード・ハーボード、夫)
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/2681.html
【作品名】ノック 「闘技場 フレドリック・ブラウン コレクション」収録 【ジャンル】短編小説 【名前】ジョージ 【属性】蟻が巨大化して二足歩行した様な容姿の宇宙人 【年齢】7000歳 【長所】ちょっとかわいい 不老不死 【短所】地球の生物213匹を除いて一瞬で皆殺しにした vol.1
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/521.html
ストリームダンス ダンサー系のスキル技。 高速で踊り、風魔法の力を借りる事によって、 風の衝撃波を周囲に撒き散らす。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3193.html
登録日:2011/06/21(火) 09 35 05 更新日:2024/06/15 Sat 21 01 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 どや顔 ウルトラマン? ゴジラ ゴジラS.P ゴジラ対メガロ ジェットジャガー ジェットジャガーユング ジェット・アローン スーパーロボット パントマイム ヒーロー ユング レッド・アローン ロボット 信号機 巨大化 怪獣 東宝 東宝怪獣 猪木 釘宮理恵 ジェットジャガー それは、「ゴジラ対メガロ」で鮮烈なデビューを飾った我らがヒーローである。 【劇中の活躍】 天才科学者伊吹吾郎によって作られたスーパーロボットである。こんなロボットを個人で作るんだから間違いなく天才である。 基本的に意志は無く、電波や超音波を利用した遠隔操作で操られる。また、空を飛ぶことも可能である。 作中ではその能力に(なぜか)目を付けたシートピアに奪われ、メガロに攻撃目標を指示する水先案内役を務めた。 しかし、伊吹達によりコントロールを奪還され、ゴジラを呼びに怪獣島へ行く。そしてゴジラより先に日本へ戻ると、何故か意思を持ち、メガロの目の前で 変身ポーズらしき事をし胸の部分が発光して 巨 大 化 した。これにはメガロもびっくりである。 なお本来ジェットジャガーには 自分の意思や巨大化機能は無い 自分の意思や巨大化機能は無い 大事なことなので2回(ry 製作者の伊吹も「電子頭脳が刺激されて意思が宿った」「戦わなくてはならないという強烈な意思がジェットジャガーを巨大にした」とか何とか言っていたが、意味不明である。 おそらくゴジラシリーズ最大の謎である。 ちなみに目の前で巨大化されたメガロはジェットジャガーが敵に回った事を知らなかったのか、攻撃されるまでボーっとしていた。攻撃目標に水先案内人が必要な件も含め、シートピアはメガロへの報連相をしっかりすべきである。 その後はメガロと交戦を開始。 周囲を旋回するメガロを目で追ううちに目を回して倒れる(三半規管があるの?)など間抜けな一面を見せつつも、比較的優勢に戦闘を進める。 ちなみに飛び道具はない肉弾戦仕様であり、さらに必殺技すら持っていない。一応両目にはサーチライト機能があり、地中に潜ったメガロを探す際に使用した。 ガイガンがメガロの応援に来てからは一気に劣勢となるも、救援に来たゴジラに助けられタッグマッチに発展。 メガロとゴジラがタイマンしている間、ジャガーはガイガンに腰まで埋められていた。腕がドリルのメガロと戦ったならともかく、どうしてそうなった。 飛行機能を生かしてゴジラをアシストするも、ほとんどゴジラ無双で決着がついた。 戦闘終了後は変身ポーズらしき事をするとまた元のサイズに戻り、使命を終えた事で意思も消失した。 作品は子門真人氏が歌うテーマソング「ゴジラとジェットジャガーでパンチ!パンチ!パンチ!」で締められる。 【その後のジェットジャガー】 その後はゴジラシリーズに登場することは無く、作品の評価が芳しくないこともあり非常に扱いが悪かった。 しかし、平成VSシリーズがヒットする中で昭和シリーズの怪獣が続々ソフビ化され、ジェットジャガーもその恩恵に与った。 その後は東宝怪獣オールスターの人形劇「ゴジラアイランド」にも人間が操縦するロボットとして度々登場した。 色替えで救急用の白いジェットジャガーと消防用の赤いジェットジャガーが登場した。なお、限定でソフビも販売された。 さらにメガロとセットでミクロマンが発売され、ゴジラゲームに出演する等、地位向上はとどまることを知らない。 PS3ソフト「ゴジラ GODZILLA」では条件を満たすことで町を破壊するゴジラ(プレイヤー)の前に立ちふさがる。 倒すと爆発四散…ではなく、なんとゴジラと友情が芽生え、ガッチリと握手をする。 …何も言うまい。 なお、ルートによっては1回のプレイで3回ジェットジャガーと戦うことができ、その場合トロフィーを獲得できる。 そして時は流れ、令和の世となった2021年… 【『ゴジラ S.P<シンギュラポイント>』におけるジェットジャガー】 体は鋼!心は電子!泣く子も黙る!黙る子も泣く! “ジェット・ジャガー”たあ、こいつのことだ!! 本年4月から放送を開始した、和製ゴジラシリーズでは初となるTVアニメ『ゴジラS.P』にて、 まさかの主役級メカとしての登場を果たした。 本作においては、何でも屋「オオタキ・ファクトリー」の所長である大滝吾郎が世界平和を目的として建造したロボットという設定。 会社のシンボルマークにも起用されており、看板や職員の制服に使われている。 一応は戦闘用ロボットとして設計されているものの、 コクピットハッチがただの鉄格子 武器を搭載していない …など、些か心許ない印象を受ける。 その見てくれも頭の割に広い肩幅、細長い腕、そして何より異様に足が短いアンバランスな体型となっている。 これでもガッシリした短足ならまだリアルロボとしてカッコが付くが、残念ながら自慢の短足は腕と同じレベルで細い上に股下の広いガニ股である。 例えるならジェットジャガーの胴体と顔を乗っけたバンピートロットみたいなルックス。 作中基準でも相当ダサいらしく、地元の祭りで「ジェットジャガーとあそぼう!」なる催し物をやっていた際、見ていた子供から「死ぬほどダセぇ!」と罵倒されるほど。 先述の通りコックピットが存在しており、基本的には有人操縦形式だがシステムをプログラミングすればある程度の無人運用も可能。 ジェットジャガータンクタイプ ラドンとの戦いで大破したジェットジャガーを修理し、脚部を三輪ホイール(*1)のユニットに装備した形態。 制御プログラムもそれに合わせての的確な調整が施されており、機動性が大幅に向上している。 ジェットジャガーβ かねてから制作の進められていた歩脚ユニットを装備した事実上の完成形態。 やや歪ながらも人間に近いプロポーションとなり、二足による直立から走行、果ては跳躍までのより人間らしい動きができるようになった。 コクピットブロックも廃し、代わりに工場の職員である有川ユンの開発したAI「ユング」のコピーを搭載する事で、完全な自立行動が可能になっている。 基本的にオオタキ職員の命令に従うが、人間を殺害するような命令には従わない。「今時ロボット三原則かよ」 他にも“緊急プロトコル”と呼ばれる一時的に機体出力を上げる機能が組み込まれており、これが発動すると背部のバッテリーボックスを排除して身軽となり、凄まじい運動能力を発揮するようになる。 さらに先に倒したアンギラスの死骸から手に入れたアンギラスの角を加工した槍を手持ち武器として装備し、それを精密に扱えるモーションプログラムも組んであるため、これまでとは比べものにならないほど実戦的な戦闘ロボットに仕上がっている。 それに加えてティルトローター式のフライトユニットも用意されており、これを背中に装備する事で飛行も可能となる。 劇中での活躍 第2話にて、祭りの最中に突如現れた翼竜のような生物に対し大滝自ら乗り込んで交戦。 しかし、ろくに武器も持たないジェットジャガーでは防戦一方となってしまい、右腕やコクピットハッチを破壊されたため脱出を余儀なくされる。 有川ユンが無人操縦に切り替えようとするも、プログラムが祭り用に設定されていたため再起動させるのに70秒も待たなければならなかった。 ユンや大滝が懸命に時間を稼いだことで再起動を果たし態勢を立て直すが、翼竜は上空へ逃れるように飛んだかと思うと突如力尽きそのまま絶命してしまう。 結局、ジェットジャガーはこの戦いで右腕とハッチの破損に加えてモーターが12個焼き切れるなど甚大なダメージを負ったため、しばらくは修理に専念。 大滝も骨折を患い入院するハメとなった。 ジャガーの修理が終わった頃、その翼竜に続いて新たな怪獣「アンギラス」が郊外の山林に出現。 脚部の換装を済ませて今度はそのアンギラス退治に参加する。 大滝の友人が持ってきた炸薬を仕込んだ捕鯨用の銛を装備してアンギラスに立ち向かい、ラドンの時とは違って本格的な怪獣との戦闘で最初は苦戦を強いられるが、未来予測能力により遠距離武器が通用しないアンギラスに対して向こうが予測できても回避のできない距離まで詰めての直接攻撃により仕留める事に成功、したかと思いきやアンギラスは一時的に仮死状態になっていただけであり、すぐに目覚めてまた暴れ始める。 大滝の搭乗が間に合わず、そのためユンはAIアプリのユングをコントロールシステムに組み込んでの音声指示でジェットジャガー本体を操作してアンギラスと対峙、自分達に迫るアンギラスをぎりぎりまで引き付けてもう一発の銛を相手の頭部にぶち当ててアンギラスを撃破した。 アンギラス討伐からしばらく後、遂に制作中だった完全な脚部パーツが完成し、全体的な改良を受けてジェットジャガーβへと生まれ変わる。 折しも東京ではこれまでとは比較にならないほど巨大な怪獣「ゴジラ」が出現しており、それを知ったファクトリーの面々は政府のゴジラ対策に協力するために東京へと向かった。 しかし、その途中に立ち寄った港町で「クモンガ」の群れと遭遇、自己進化を繰り返しては強化していくクモンガの大群を相手に緊急プロトコルシステムも発動しての大激戦の末、最終的にクモンガを全滅に追いやった。 その後、日を改めて東京に向かうが、東京都内に入った瞬間にジャガーのAIが以前に記録していた出所不明のインド民謡曲に仕込まれていた謎のプログラムを読み込み、その結果データの一部が初期化されて幼児退行したような状態となってしまう。 それでも戦闘機能はそのままであり、都内を飛び回るラドンを殲滅しながら東京中枢までたどり着き、自衛隊のゴジラ対策班と合流。そこでインドにある怪獣をこの世に誕生させたという物質を研究している企業機関より、その物質を無力化させて怪獣を消滅させる事ができるとされる「オーソゴナル・ダイアゴナライザー」と呼ばれる装置を受け取り、それを起動させる“コード”が送られる地点に向かうよう求められる。 一緒に持ってきて来たフライトユニットを装備し、ユンと共にさっそく指定された地点に飛んで行くが、そのポイントこそ今ちょうどゴジラが居座っている場所であり、ゴジラの目を掻い潜りつつ例のポイントに到着するも、予定の時間になってもコードは届かず、しかもそこをゴジラに見つかってしまい、ジェットジャガーはフライトユニットを破壊されてODごと墜落してしまった。 + ネタバレ 私の名はジェットジャガーPP。 ペロ2とジェットジャガーの遥かなる末裔です。 ジェットジャガーから引き離されたユンがゴジラに殺されそうになった瞬間、彼の目の前にゴジラと同等のサイズまで巨大化したジェットジャガーがその姿を現す。 実は先に取り込んだ歌謡データの中にはユンの知り合いである神野銘の持っているAIユニット「ペロ2」が同時期に潜り込んでいた特異点亜空間の中で長い時間をかけて組み上げ、そして歌に紛れて今よりも過去の時間軸に向けて送信していた“ジェットジャガー最強プロトコル”なるデータが仕込まれていた。 そのデータの中にはODを起動および制御できるコードも含まれており、そのコードを発動したジェットジャガーはODの機能を取り込み、それに作用する物質の性質を利用して自らもまた怪獣と同じく原典通りに物理法則を超えて生まれた巨大な存在“ジェットジャガーPP”へと変化したのである(*2)。 ユンを守るためゴジラに果敢に戦いを挑むジャガーPPであったが、その力の差は歴然であり、瞬く間に追い詰められて浴びせられた熱線に半身を焼かれながらもジャガーは最後の手段に自分の体そのものをODとして使用する事を決断、ユンに別れの言葉を述べた直後、自身に組み込まれたODの効果を発動させる。 結果、怪獣の存在を確立させていた物質は全て無害な青い結晶体に変化し、それに伴ってゴジラは完全に消滅。 しかし、それは事実上怪獣と同質の存在と化していたジェットジャガーPPの消滅も意味しており、空を覆っていた物質の粒子が消えて広がる青空の下にジェットジャガーの姿は無かった。 【フェス・ゴジラ4『オペレーション・ジェットジャガー』におけるジェットジャガー】 2023年11月3日のゴジラの日(*3)に配信された「ゴジラ・フェス2023」内で公開された新規特撮短編に登場。 2020年に始まったフェス・ゴジラは2021年にはFW版ヘドラと、2022年にはガイガンとの戦いが描かれており、ジェットジャガーのデビュー作であるゴジラ対メガロ50周年の締めくくりとして映像公開が行われた。 (なお、同じく50周年のメガロも同様にCG短編ゴジラVSメガロにてリファインデザインで復活し、ゴジラと激突している) 前年のガイガン同様にクラウドファンディングでスーツが新規作成されており、最新の技術や素材を使いながらも初代ジェットジャガーのデザインを忠実に再現している。 劇中では前作でガイガンを倒したことで戦うべき相手を失い力を持て余して日本全国で暴れまわる厄介者ゴジラを倒すべく、日本政府が総力を上げて開発した巨大人形決戦兵器として登場。無人機で、人工知能を搭載しているらしい。 ゴジラ相手に華麗な徒手空拳で戦うも、強烈な一撃を受けてダウンしてしまう。 しかしその時、まさかの金色の三つ首超怪獣が飛来。街を破壊し、更にゴジラにも攻撃を加えていく。 その様子を見ていたジェットジャガーはしばしの逡巡の末に立ち上がると、ゴジラのもとへ向かいこれを助け起こすとサムズアップで意志を伝える。ゴジラもこれに応え、握手を交わした両者は肩を並べ侵略者に立ち向かうのであった。 かくして物語は「フェス・ゴジラ5 怪獣大決戦」へとつづく。 【余談】 そもそもはデパート主催の怪獣コンテストに入賞したレッド・アローンが元である。 しかし、ボディ以外は原型を留めない勢いで変更されている。元々はコウモリみたいな羽で頭も怪獣みたいだった。 あんなニヤケ面ではなかった。 造形は安丸信行と小林知己。 ちなみに顔のイメージは般若であり、翌年のメカゴジラにも生かされた。またはアントニオ猪木との説もある。 飛行音はウルトラマン、光線音はウルトラセブンのワイドショット、機動音やゴジラに送ったサイン音はキングギドラの鳴き声をそれぞれ流用。 頭はFRP、胴体はウェットスーツに板状のフォームラバーを貼り合わせて制作されている他、眼は自動車のテールランプの流用。 また、3尺サイズの飛び人形が製作されている。 撮影で使われたスーツだが、残念ながら胴体は無いものの頭部と作中登場した設計図は現存しており、長い年月が経過したにもかかわらず綺麗な状態を維持している。イベント等で見た人も多いだろう。 平成VSシリーズの頃に出版されていた今は亡きゴジラ専門誌、「ゴジラマガジン」では嫌いな東宝怪獣ランキングにて堂々の一位を獲得した。 今やったら何位になるかが楽しみである。 『ゴジラ 怪獣黙示録』では宇宙人ビルサルドとの共同開発により「38式起動戦闘服ジャガーJ」が完成した。 こちらはあくまでパワードスーツなので巨大怪獣相手には分が悪いものの、何分小回りがきくし防御力が高いので これを着たままMOGERAなどに乗り込むことで素早く脱出することもできる。 作中では小回りの利かない戦闘車両が破壊されていく中でビオランテを相手に奮闘する様が描かれた。 ドイツ語版『ゴジラ対メガロ』こと『キングコング - 宇宙の悪魔』ではドイツの代理店によって宣伝のために キングコング と改名された。 わざわざ「別に巨大な猿がロボットスーツを着ているわけではない」というセリフが追加されたとかなんとか…… 『ゴジラS.P』版は本作におけるゴジラと同日にソフビが発売された。 なおアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」に出てきたジェット・アローンはここから取られたらしい。 確かに色合いやニッとした口はどことなくそれっぽいし、名前も前述のレッド・アローンと掛けているのだろう。 ジェット・アローンはその後ゲーム版にて「ジェット・アローン改」が登場、更に世界観を一新した新劇場版シリーズにもエヴァ2号機の改造ベース「JA02」という形でわずかに登場している。 ジェットジャガーも前述のようにリメイク・リブートされての登場が行われているが、あくまでもパロディ元とパロディキャラでありそもそも両者ともにマイナーな立ち位置というわけで、共演する機会ももちろん無かった。 無いはずだった。 【ジェットジャガー-ver.JA02-】 2023年12月にバンダイのTCGバトルスピリッツにおける「ゴジラ対エヴァンゲリオン」とのコラボカードセットに収録されたJA02の装甲を纏ったジェットジャガーの姿。 ゴジラ対エヴァンゲリオンとはシン・ゴジラをエヴァンゲリオンシリーズの庵野秀明氏が総監督を務めたことをきっかけにしたコラボ企画であり、フィギュアやパチンコのムービーなどが制作されていた。 バトスピは以前よりゴジラおよびエヴァとのコラボ商品をリリースしており、その両者を一度に強化できる商品として登場した形になる。 そしてこの「ジェットジャガー-ver.JA02-」なる存在はゴジラ対エヴァンゲリオンにも一切登場したことがない、本商品の新規キャラクターとなる。10年近い歴史がありマニアックな出典作品(*4)に定評のあるバトスピコラボでも類を見ない。 フレーバーテキストでは「破損した箇所を修復し蘇ったジェットジャガー。」という一文のみが語られており、どのような存在なのかは語られていない。イラストは頭部は初代ジェットジャガー、首から下はJA02となっており、青空の下でジェットジャガー伝統の構えを取っている。 系統(*5)は機人・WILLEとなっており、機人は歴代ジェットジャガー並びにロボット戦士が持つ系統。WILLEは新劇場版における組織の名前で、JA02もこの組織のもとで運用されている。カードとしては2号機・8号機を支援する効果を持っており、ある程度の想像はできるものの結局のところ詳細な設定は不明。 なおこのカードがバトスピ公式X(旧Twitter)にて公開されたのは2023年11月3日の夕方。すなわちゴジラの日当日、それもフェス・ゴジラ4が公開された直後であった。 2024年3月現在ではこのカード以外にこのジェットジャガーが他媒体に登場することはなく、どのような存在なのかは依然として謎のままである。 ジェットジャガーが全怪獣・ヒーローで一番好きという方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなの作るなんて伊吹さんノーベル賞とれるよ -- 名無しさん (2014-03-17 19 50 59) こいつ、好きなんだけどなあ… -- 名無しさん (2014-08-09 05 55 34) PS2のゲームだと謎の強さだった -- 名無しさん (2014-08-11 14 21 04) 10年くらい前にタカラが出していた「きぐるミクロマン」ってシリーズがあったんだけど。ミクロマンにゴジラシリーズの怪獣のきぐるみを着せるってアクションフィギュアね。なぜかこいつもラインナップされてたのよ。まあ人型だから商品化しやすかったんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-08-11 17 01 42) たぶんガイガンを追跡してきた宇宙警備隊のエネルギー生命体が地球上で活動する適当な憑代としてジャガーを選んだんだろう(デタラメ) -- 名無しさん (2014-08-11 18 08 24) リファインしてほしいとずっと願っていてFWにも出なかった最悪な思い出 -- 名無しさん (2014-08-14 00 39 27) この時期のゴジラ映画ってけっこう迷走してたってマジ? -- 名無しさん (2014-08-14 02 24 10) ↑チャンピオン祭りとミレニアムシリーズはゴジラ映画の -- 名無しさん (2014-08-14 03 33 16) (続き)二大カオス期よ。途中送信スマソ -- 名無しさん (2014-08-14 03 34 17) PS3ゴジラに参戦。なんか公式Twitterがエラいことに -- 名無しさん (2014-09-22 01 43 34) 後にセイザーXでリファイン?された -- 名無しさん (2014-09-25 03 37 50) 製作側が狂気に捕らわれていたとしか思えん -- 名無しさん (2014-09-28 13 06 21) 迎Ⅰ維! 迎Ⅰ維! 迎Ⅰ維! -- 名無しさん (2014-09-28 15 39 07) ある意味和製イェーガー1号・・・か・・・?何かの間違いでパシリムに参戦して謎の無双する姿が見てみたい -- 名無しさん (2014-10-29 02 03 18) PV3での動きがモロウルトラマンwww俊敏過ぎw -- 名無しさん (2014-11-25 08 11 43) 平成ゴジラでも脳波コントロール?で動くロボット兵器として登場予定、と何かの話で聞いたな。 -- 名無しさん (2014-11-29 12 05 27) ジャガーをリメイクしたロボット番組やらないかな 敵はモゲラ、メカゴジラでサポートマシンが轟天号、ガンヘッド -- 名無しさん (2014-11-29 13 21 53) アメコミでは機龍のパイロットになったとか -- 名無しさん (2014-11-30 15 44 24) ↑2 メカゴジラ、モゲラの様に宇宙人の侵略メカはリファインされているのに地球製のロボットはリファインされないんだよな。 -- 名無しさん (2014-12-26 16 56 37) どっかの呟きで、スパイダーマンのグリーンゴブリンに似てるって言ってたw -- 名無しさん (2014-12-26 17 04 28) ps3のゴジラでジャガーさんと三連戦して倒したら最後のシーンに草生えた -- 名無しさん (2014-12-26 23 36 34) 新作ゴジラでジェットジャガー復活決定!! * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * -- 名無しさん (2014-12-27 09 41 38) せめてもっと強ければ人気が出たんじゃ… -- 名無しさん (2015-01-25 19 42 14) そうだな、顔を仏のような穏やかな顔にして全身を赤と銀のツートンカラーにして、胸に点滅する発光器官にして、さらに腕からビームを出すようにすれば人気が出たかもな。 -- 名無しさん (2015-02-19 10 18 21) ↑つウルトラマン でも腕からビーム自体は『ゴジラトレーディングバトル』でやってるっていう(挙句同ゲームで見覚えの有り過ぎるポーズも披露してたし) -- 名無しさん (2015-03-01 19 46 24) PS3で専用BGM用意されててワロタwしかも無駄に動きが軽快だし -- 名無しさん (2015-03-05 23 39 08) 設定では口から液体窒素を発射する事が出来るが、劇中では使用していない -- 名無しさん (2015-03-13 16 00 58) レッド・アローンの時点で入賞作の原画から大アレンジされていたらしい>http //park8.wakwak.com/~tokusatsu/kanwa2.htm br()そしてレッド・アローンのアレンジをした人物も、ジェットジャガーのデザインをした人物も謎なのだとか。 -- 名無しさん (2015-08-23 10 19 59) 某同人誌の漫画でゴッドマンやゾーンファイターと共演してたのは笑った -- 名無しさん (2016-07-14 00 05 10) シン・ゴジラでは庵野監督が顔出しで演じてくれると思ったんだけどなぁ -- 名無しさん (2016-08-02 16 17 10) たまにゴジラ関係の話題で出てくるジェットジャガーが海外で大人気という話が半分デマだと某掲示板のスレで聞いた時は悲しくなった -- 名無しさん (2016-12-22 09 41 17) ↑半分正解なんじゃねーか -- 名無しさん (2017-03-20 11 41 43) 少なくとも素手でメガロやガイガンに挑み劣勢になりながらも原型を留めたままゴジラのサポートに回れたあたり個人制作としては屈指のスーパーロボットだよなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-20 11 55 24) ↑2海外で人気という話は向こうの物好きなオタがジェットジャガーをネタキャラとして弄ってるだけでアンギラスやキングギドラに匹敵するレベルで大人気!って訳じゃないとか -- 名無しさん (2017-03-20 21 33 27) 久々に対メガロ見たら記憶以上に弱くてびっくりしたが元は非戦闘用と思うとがんばってはいるか・・・ -- 名無しさん (2017-03-20 21 41 17) メカゴジラかヘドラと戦ったら速攻で大破しそう -- 名無しさん (2017-03-25 10 22 09) 近年はアメコミ関係などで変に持ち上げる人も増えちゃった感がある・・・それはおいて新作の怪獣惑星にも出ないかなあ -- 名無しさん (2017-06-03 20 39 33) 嫌いな怪獣1位でも怪獣じゃないからセーフ…? さておき意志が宿ったのはつくも神かなんかだろうきっと -- 名無しさん (2017-09-07 14 11 21) どこぞでやってたゴジラ総選挙では14位と随分と奮闘したと思う -- 名無しさん (2017-11-12 20 29 06) 人気投票14位になったのに一向に浮上しないモンスターアーツ化と超合金化・・・ -- 名無しさん (2018-02-27 23 53 12) 巨大化の原理もそうだけど、テーマソングの歌詞も割と意味不明で面白い ついつい聴きなおしてしまう -- 名無しさん (2018-04-25 02 20 02) ゴジラとジャガーでパンチパンチパンチ!で一発目がゴジラ、二発目がジャガーなら三発目は誰のですか? という質問に、呼ばれたと勘違いしたジャイガーです というQ Aが忘れられない -- 名無しさん (2018-07-21 20 10 20) 海外で人気(ソース不明) -- 名無しさん (2018-09-05 14 27 13) DVD借りてみたけど、けっこう好きかも -- 名無しさん (2018-12-16 21 22 29) アメコミだとルーラーズオブアース以外にはさっぱり出てこないというのが衝撃 -- 名無しさん (2019-03-10 15 45 04) 2020年春に復活するらしい -- 名無しさん (2019-08-23 09 03 53) トール版DVDジャケットの写真が例の「ゴジラとジャガーが正義の握手」というものでありメガロは裏表紙(?)の写真で辛うじて登場(今は別の写真に差し替えられているけど)。制作サイドはよく分かっていらっしゃる。 -- 名無しさん (2020-04-22 20 29 01) 結局2020年春に復活できなかったね…企画流れたのかな? -- 名無しさん (2020-07-20 23 51 45) ↑今年放映されるゴジラSPで登場がほぼ確定?してるし・・・。 -- 名無しさん (2021-01-29 07 45 31) 嫌いな怪獣1位…そんな嫌われてたのか -- 名無しさん (2021-01-29 09 44 02) ゴジラ対メガロで、ジェットジャガーがガイガンに埋められていたのは事実だが、その後ガイガンとのタイマンで、ガイガンの左腕へし折って制圧したんだよな -- 名無しさん (2021-02-06 18 01 06) 何かジェットジャガーがザブングルに出てきたロボットに似ている・・・何だったっけ? -- 名無しさん (2021-03-01 00 36 44) ジェットジャガーは口から液体窒素を吐いて冷凍攻撃が出来るとかいう記述を昔何かの媒体で見た記憶があるんだが、はて子供の頃のワシは何を勘違いしたのか…… -- 名無しさん (2021-03-01 01 11 11) なぜかこんな姿でなぜかこんな顔でなぜか口から液体窒素を放ちなぜかサーチライトを装備しなぜかマッハ3.5で空を飛ぶ機能を付けられたお手伝いロボットでありなぜかシートピアに目を付けられなぜか途中でいきなり意思が芽生えなぜかゴジラを呼びに行きなぜか巨大化した全くよく分からない怪獣だかロボットヒーローだかわからん奴。だがそれが好きだ -- 名無しさん (2021-04-02 14 17 31) SPの個体はあの世界を救う鋼の救世主となれるのか……? -- 名無しさん (2021-04-17 12 56 44) SP個体は今後強化改造されるらしいが、最終形態とZ版セブンガーを並べてみたい -- 名無しさん (2021-04-17 22 20 35) 令和の時代になってまさかの復活…メイン枠のキャラというかメカになっての復活!もう『ウルトラマンZ』のセブンガーのごとく! -- 名無しさん (2021-04-19 12 26 12) 本家ジャガーのソフビが6/30発売予定だから、SPの終盤では本家の姿になるのかも? -- 名無しさん (2021-04-19 13 56 39) やっぱり今回のSPで下半身が強化されて人間らしい体形に -- 名無しさん (2021-05-11 15 23 51) よくよく考えたら今回で釘ボイスのAI積まれたから、ジェットジャガーCV釘宮理恵になるのかw -- 名無しさん (2021-05-14 00 27 15) ジェットジャガーを最初に考えた人は21世紀になったら高性能人工頭脳を搭載してかわいい女の子の声で喋るだなんて言っても絶対信じないだろうなwww -- 名無しさん (2021-05-17 21 43 08) 令和のボスボロット -- 名無しさん (2021-05-17 23 39 47) Netflix見てないから既にそういう展開になってるのか知らないけど、紅塵が元になってるアーキタイプには時空を歪める特性があるっぽいから、紅塵の影響で巨大化する展開がワンチャンある? -- 名無しさん (2021-05-18 02 26 59) 釘ボイスとアンギラスの槍を装備したジェットジャガーユングは一味違うな。可愛いし強い -- 名無しさん (2021-05-20 23 02 18) ジェットジャガーがCV釘宮理恵になってラドンやアンギラスと戦う時代が来るとは思ってもみなかった。 -- 名無しさん (2021-06-02 09 48 16) ダイナゼノンやゲッターロボアークの陰に隠れがちだけど、ゴジラS.P版のジェットジャガーもスパロボに出れるのかな? -- 名無しさん (2021-10-06 19 06 43) アニメ版の解説更新されてないな・・・ -- 名無しさん (2021-11-24 06 48 31) もちろんメフィラス山本がベータボックスか何かの実験をしたんだよ。 -- 名無しさん (2022-09-04 13 02 27) ゴジラ対エヴァンゲリオン WILLE所属 ジェットジャガー-ver.JA(ジェットアローン)02- 破損した箇所を修復し蘇ったジェットジャガー。 ねぇ誰?誰なの!?怖いよぉ! -- 名無しさん (2023-11-06 11 15 20) ジェットジャガーの時代が来つつあるな -- 名無しさん (2023-11-06 11 50 56) ↑5、SPのやつだけじゃ弱いな。SPの続編が来てメカゴジラとセットならワンチャン -- 名無しさん (2023-11-06 12 28 42) ゴジラとウルトラマンが戦ったら勝敗はわからないと思うけれど、ジェットジャガーとウルトラマンが戦ったらどちらが勝つの?(スペシウム光線を見ながら聞く) -- 名無しさん (2024-05-29 14 49 42) YouTubeで、大谷育江や井上喜久子が「ゴジラとジャガーでパンチパンチパンチ」を歌っている録画映像を観たことがあるんだけど、何の番組の企画でこんな事をやることになったのか理由が全然分からない。 -- 名無しさん (2024-05-29 15 23 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/112914.html
ジョージボイル(ジョージ・ボイル) イギリス国王の系譜に登場する人物。 第4代グラスゴー伯爵。 関連: ジョンボイル(3) (ジョン・ボイル、父) エリザベスロス (エリザベス・ロス、母) オーガスタヘイ (オーガスタ・ヘイ、妻) ジョン(23) (息子) イザベラマーガレット (イザベラ・マーガレット、娘) ジェームズカーボイル (ジェームズ・カー=ボイル、息子) エリザベス(25) (娘) オーガスタボイル (オーガスタ・ボイル、娘) ウィリアム(19) (息子) ジュリアシンクレア (ジュリア・シンクレア、妻) ジョージフレデリックボイル (ジョージ・フレデリック・ボイル、息子) ダイアナ(2) (娘)
https://w.atwiki.jp/babbage/pages/65.html
名前 コスト 多重 ソードストリーム 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 30 25 2 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 斬撃 ― 近 ― 《効果》 別々の対象に攻撃を行う。 《多重装備による強化》 対象+1 ダメージ+1 消費EN+2 P_ACT+2
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/386.html
【作品名】ノック 「闘技場 フレドリック・ブラウン コレクション」収録 【ジャンル】短編小説 【名前】ジョージ 【属性】蟻が巨大化して二足歩行した様な容姿の宇宙人 【年齢】7000歳 【長所】ちょっとかわいい 不老不死 【短所】地球の生物213匹を除いて一瞬で皆殺しにした vol.1
https://w.atwiki.jp/overfishing/pages/39.html
概要 主な用途バクダン誘導バクダンは自分の目線より高いイカタコがターゲットのときは「近づくだけ」 ジェットパックの高度だけでは足りない ステージの形状に関係なくコンテナ横までバクダンを寄せられる バクダンの奥の敵に攻撃できる 味方の「バクダンを攻撃反応させずに行動できる領域」を増やす ジェットパックの高度は「ぎりぎりまで低い」ほうが行動領域が広がる コンテナより前方で浮くほうが価値が高い ジェットパックを使うタイミング 結局ジェットパックは有効なのか オービタル・イリュージョンオービタル・イリュージョン オービタル・イリュージョン・リバース 概要 ジェットパック(通称:ジェッパ)は、効果時間がおよそ10秒で最速連射なら10発の弾が撃てる。時間が切れると2秒弱の時間をかけて発動した場所(リフトで発動した場合は、リフトに乗る前の場所)に帰還する。弾の威力は直撃300/近爆風100~133/遠爆風67~79で、ジェット噴射はDPS 120。 ジェット噴射によって、地面から一定の高度で飛ぶことができる。水面は高度に影響がないため、水面下の地面の高度次第では水面上に浮くこともできる。水面に当たると強制的に帰還する。Bボタンでホバーできる。イカ状態になることによって高度を下げることができる。「ZR押しっぱなしの場合、メインウェポンの歩き撃ち速度が反映される」仕様がある。 主な用途 バクダン誘導 バクダンは自分の目線より高いイカタコがターゲットのときは「近づくだけ」 なぜこんなことが可能なのか? バクダンは「空間距離最短のイカタコをターゲットにして近づく」「ターゲットのイカタコとの水平距離が一定以下になったら攻撃反応を起こす」。しかし「ターゲットのイカタコが自分の目線以上の高さにいるときは攻撃反応を起こすことができず、近づくことしかできない」という性質を持っている。 コンテナ上でジェットパックをすることでオオモノを寄せるためにつかうジェットパックをカゴ上ジェッパと呼びます。 ジェットパックの高度だけでは足りない では、ジェットパックでただ浮いているだけでバクダンを誘導できるかというと、それはできない。なぜかというと「ジェットパックの高度」は「バクダンの目線高さ」よりもわずかに低いから。そのため、バクダンを誘導するためには、「ジェットパックの高度+地形」によって「バクダンの目線高さ」を超える必要がある。その地形として利用可能なものの例として「コンテナ」「坂や段差」「ドンブラコの縁」「シャケト場の壁」さらには「テッパン」(!)も利用可能。いずれの例も、上で示したリンクから見ることができる。「ジェットパックの高度+テッパンの身長」が「バクダンの目線高さ」を超える、ということは特筆すべきで、これについてはあとで話を出す。 ステージの形状に関係なくコンテナ横までバクダンを寄せられる ドンブラコのような形状のステージなら、全員で後ろに下がれば、確実にバクダンをコンテナ横まで誘導できる。しかし、ステージの形状によってはそれが難しい場合がある。 たとえば、シェケナダムの桟橋からやってくるバクダンを「後ろに下がる」だけでコンテナ横に移動させるのは至難の業だ。しかしジェットパックでコンテナ上に浮くことで「ステージの形状に基づく誘導の困難さを無視できる」。これがメリットのひとつ。 バクダンの奥の敵に攻撃できる 仮に、4人のブキがすべてボールドマーカーであるとする。その場合、バクダンを誘導するために後ろに下がることで、バクダン側の敵をほとんど攻撃できなくなってしまう。せいぜいボムを投げられるだけ。雨は降るし、ザコシャケは押し寄せてくるしで処理がパンクする恐れがある。 しかしジェットパックなら、それなりに長い射程を使ってバクダンを誘導しつつ正面の敵に攻撃を加えることが可能。 味方の「バクダンを攻撃反応させずに行動できる領域」を増やす バクダンが攻撃反応を開始する水平半径をRとしよう。バクダンをコンテナ横まで移動させたいとき、ふつうなら、我々は全員コンテナからR以上後ろに下がらなければいけない。ところが、ジェットパック君がコンテナの上でバクダンのターゲットを取り始めた! ここでバクダンとジェットパック君との空間距離をDとしよう。ジェットパック君が距離Dでターゲットを取ることによって「本来ならそこに立つとバクダンを攻撃反応させてしまうが、ジェットパックのおかげで攻撃反応させずに行動できる領域」 ジェットパックの高度は「ぎりぎりまで低い」ほうが行動領域が広がる さて、ジェットパックのおかげで広がる行動範囲の長さはR-D。この値はもちろん大きいほうが優れている。ということは、Dは小さいほうが良い。Dはジェットパックの高度が低いほど小さくなる。したがって「バクダンの目線高さを下回らないぎりぎりまでジェットパックの高度を下げたほうが得」ということになる。「ジェットパック+テッパン」でバクダン誘導ができることから、コンテナの高さとテッパンの身長の差Sまでは高度を下げてもかまわない。つまり、間抜けなようだが、ただコンテナの上でぷかぷか浮いているより、適度にびちゃびちゃして高度をSだけ下げたほうが、味方の行動領域が広がり、また味方が誤ってバクダンのターゲットを取ってしまうリスクも減る。と、この文書を書きながら思ったので、最近実験した(参照)。結論としては、やらなくていいと思った。(高度を「やや低」で維持することが難しく、ミスると起動させてしまうし、そこまで効果があるわけでもないので) コンテナより前方で浮くほうが価値が高い Dを小さくするためには、「ジェットパックの高度を下げる」だけでなく「ジェットパックがバクダンに近づく」ことも有効。バクダンに近づいたほうが、味方がよりコンテナの近くで動けて、本来であればバクダンを誘導するために我慢しなければならなかったイクラを納品できる。となると「コンテナ真上」より「コンテナ前」でバクダン誘導ができたほうが良い。たとえば、コンテナ前にテッパンがいれば、そちらの上で浮く方が価値が高い(高度的な意味でも)。また、ドンブラコの船体の縁(へり)、シャケト場の金網側の壁で使うジェットパックなども同様。 もっとミクロな話をすると、コンテナの天面というのは点ではなく、面積を持った円形だ。ということは、当然「コンテナの天面」にもバクダンに近い側とそうではない側がある。「コンテナの天面の、よりバクダンに近い側」で浮く方が得。 ジェットパックを使うタイミング バクダンとコンテナの距離がまだR以上あるときに使うのが確実。R以下になってからだと、コンテナに登る過程でバクダンが攻撃反応してしまうことがある。またジェットパックを使う前には味方に報告(通話していれば通話で、通話なしなら「カモン」など)して、味方に思い切り離れてもらうことが大切。 結局ジェットパックは有効なのか 「バクダンを誘導しながら奥の敵に攻撃を加えることで、処理がパンクするのを防げる」「味方の行動領域が広がる(後ろに下がりきる前にイクラを納品する時間をちょっと稼げる)」という利点が生きる状況なら役に立つ。 オービタル・イリュージョン オービタル・イリュージョン ジェットパックの効果時間はおよそ10秒、帰宅にかかる時間は2秒弱。したがって、残り13秒を切ったくらいにコンテナ横でジェットパックを使えば、最後にジェットパックの帰宅直後に1個納品できる。また水没可能な場所が近くにあれば、残り2秒になる前くらいに水没すればちょうどいい。(別に、最後ぎりぎりに納品できるように調節しなくても、片道2秒以上かかるところをジェットパックの帰宅で済ませればそれだけで得)。「片道10秒のイクラを拾いに行く」だけでなく「片道2.5秒のイクラを拾っていったん納品+片道5秒のイクラを拾いに行く」のような使い方もできる。 オービタル・イリュージョン・リバース 「コンテナ横でジェットパックを使うことで帰宅時間を節約する」のがオービタル・イリュージョン。それとは逆に「遠くのイクラのそばでジェットパックを使って1個納品し、ジェットパックの時間切れで再び遠くのイクラまで飛んでいくことで、拾いにいく時間を節約する」という使い方も可能。これなら遠いイクラを2個回収できる。言うなれば「オービタル・イリュージョン・リバース」。 残り時間を意識するのは難しいが、弾1発撃つごとに1秒、と考えると多少楽。
https://w.atwiki.jp/rainbowstream/pages/96.html
ダークマター ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 4026 16336 16110 9529 9983 13841 11118 12025 10664 5789 24353 24015 14206 14882 27687 16573 17926 15897 6255 26301 25936 15342 16073 29901 17899 19360 17169 戦術 戦術名 効果 備考 ジェノサイド 物魔攻撃 大ダメージ 1ターン目に必ず発動 回避可能 突進斬り 物理攻撃 デドゥン 魔法攻撃 ソードビーム 魔法攻撃 連続ヒット ドレインオーラ 魔法ドレイン 闇弾 魔法攻撃 フィーブル 覚醒が減少 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 スタン 猛毒 ○ 眠り ○ 麻痺 △ 火傷 脱力 △ 凍傷 ○ 暗闇 × 力と魔力が高く、抵抗力と精神力が低い典型的な紙耐久。 1ターン目にジェノサイドを使用し、凄まじいダメージを与えてくるが、 発動後はしばらく戦術を使わなくなる。 状態型で挑むならヘドロビームとクリオキネシス。 ブレスボイスを使用して持続回復を増強するのも良い。 また、ヘビィストーンでメインサブに大石拳設定して殴るだけでも死ぬ程削れる。 「ダークマターは毒、猛毒、麻痺、脱力、暗闇に耐性を持っているよ。」 -- 名無しさん (2016-02-22 01 19 44) 名前 コメント リアルダークマター ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3862 11886 16000 14400 14857 14400 11429 9600 12572 6035 19245 25907 23316 24056 23388 18505 15544 20355 6251 19930 26828 24145 24912 24220 19163 16097 21079 戦術 戦術名 効果 備考 ジェノサイド 物魔攻撃 大ダメージ 1ターン目に必ず発動 突進斬り 物理攻撃 デドゥン 魔法攻撃 ソードビーム 魔法攻撃 連続ヒット ドレインオーラ 魔法ドレイン 闇弾 魔法攻撃 ダークマターグロウ 大ダメージ 追加 1ターン目に必ず発動 突進 物理攻撃 追加 爆裂闇弾 連続ヒット 追加 ダークショット 連続ヒット 追加 ダークビーム 追加 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 スタン 猛毒 △ 眠り ○ 麻痺 △ 火傷 脱力 △ 凍傷 ○ 暗闇 × 攻略 EX化すると今度はダークマターグロウを1ターン目に使う。 ジェノサイドよりダメージとフォントが大きい。 また、少し猛毒が効きにくくなる。 とはいえ相変わらずウォーロックでヘドロビームとエクレール打つと死ぬ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/908.html
スリップ・ストリーム(すりっぷ・すとりーむ) 1.実際にあるレーシングテクニックの1つ。 高速で走行中の車の背後に張り付くように走行する事で、前車が受ける空気抵抗を受けずスピードアップが見込める高等テクニック。 2.遊戯王5D sで登場した罠カード。 通常罠 自分用のスピードカウンターが相手用スピードカウンターよりも少ない場合で、相手がスピードスペルを使用した時発動する事ができる。 次の自分のターンのスタンバイフェイズに自分用のスピードカウンターを相手用のスピードカウンターと同じ数にする。 《スピード・ワールド》発動中に効果を発揮する通常罠。 遊星が使用しており、VS牛尾・VSムクロ戦で使用している。 3.アンチノミーの好きな台詞。 作中で2度言っている。 アンチノミー「スリップ・ストリームだ、私の後に続け!!」